Glossar
Begriffe und Definitionen aus der Welt der KI und digitalen Technologien
Agile Methoden
- Agile Release Train (ART): Was ist das? SAFe & PI PlanningAgile Methoden
Ein Agile Release Train (ART) bündelt im SAFe-Framework 50 bis 125 Personen in synchronisierten Sprints. PI Planning klärt Abhängigkeiten und Ziele.
- Backlog RefinementAgile Methoden
Backlog Refinement detailliert, schätzt und priorisiert Product Backlog Items für kommende Sprints. Ablauf, Rollen und Definition of Ready erklärt.
- Daily ScrumAgile Methoden
Das Daily Scrum ist ein tägliches Meeting von maximal 15 Minuten: Das Team synchronisiert Fortschritt, findet Hindernisse und richtet sich am Sprint-Ziel aus.
- Definition of DoneAgile Methoden
Die Definition of Done ist die gemeinsame Vereinbarung, welche Kriterien erfüllt sein müssen, damit eine User Story oder ein Inkrement als fertig gilt.
- HolacracyAgile Methoden
Holacracy ist ein selbstorganisierendes Managementsystem, das Hierarchien durch ein Netzwerk aus Kreisen und Rollen mit verteilter Autorität ersetzt.
- Kanban - Methode für visuelles Workflow-ManagementAgile Methoden
Kanban ist eine agile Methode zur Visualisierung und Optimierung von Arbeitsprozessen mit WIP-Limits, Pull-Prinzip und kontinuierlichem Fluss.
- Lean Software Development - Prinzipien & PraktikenAgile Methoden
Lean Software Development überträgt Lean-Manufacturing-Prinzipien auf die Softwareentwicklung: Verschwendung eliminieren, Qualität einbauen, schnell liefern.
- Product Backlog: Definition, Aufbau & Best PracticesAgile Methoden
Der Product Backlog ist die priorisierte, dynamische Anforderungsliste in Scrum und die einzige Quelle für Änderungen am Produkt, verwaltet vom Product Owner.
- SAFe (Scaled Agile Framework)Agile Methoden
SAFe ist ein Framework zur Skalierung agiler Methoden für große Unternehmen und komplexe Projekte mit mehreren Teams auf Team-, Programm- und Portfolio-Ebene.
- Scrum - Agiles Framework einfach erklärtAgile Methoden
Scrum ist das meistgenutzte agile Framework für Produktentwicklung mit drei Rollen, fünf Events und drei Artefakten für iterative Wertschöpfung.
- Scrum of Scrums: Multi-Team Koordination einfach erklärtAgile Methoden
Scrum of Scrums koordiniert mehrere Scrum-Teams an einem Produkt: Team-Vertreter klären Fortschritt, Abhängigkeiten und Hindernisse teamübergreifend.
- SprintAgile Methoden
Ein Sprint ist ein Zeitraum von ein bis vier Wochen, in dem ein Scrum-Team ein potenziell auslieferbares Produktinkrement erstellt.
- Sprint PlanningAgile Methoden
Sprint Planning ist das Meeting zu Beginn jedes Sprints, in dem das Scrum-Team das Sprint-Ziel festlegt und die Arbeit für den Sprint plant.
- Sprint Retrospektive: Ablauf, Methoden & BeispieleAgile Methoden
Die Sprint Retrospektive ist das Scrum-Event am Sprint-Ende, in dem das Team Zusammenarbeit, Prozesse und Werkzeuge reflektiert und Verbesserungen plant.
- Story Points: Agile Schätzung mit Fibonacci & Planning PokerAgile Methoden
Story Points sind eine relative Maßeinheit für Aufwand, Komplexität und Risiko agiler Aufgaben. Schätzung per Fibonacci-Skala und Planning Poker erklärt.
- User StoryAgile Methoden
Eine User Story ist eine kurze, benutzerorientierte Beschreibung einer Softwarefunktion aus Sicht des Endanwenders, die Wert und Nutzen betont.
- VelocityAgile Methoden
Velocity gibt an, wie viele Story Points ein Team pro Sprint durchschnittlich fertigstellt. Sie dient der Sprint- und Release-Planung und ist teamspezifisch.